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新版本上分中单推荐 高爆发火男攻略

发表于 2024-05-07 07:19:07 来源:空中楼阁网

新版本上分中单推荐 高爆发火男攻略

冰晶之核与原始皮肤完美诠释了复仇焰魂的新版恐怖,掌握世间最极端最矛盾的本上爆冰与火之力。被动燃烧效果,分中强大的单推AOE将冰杖的作用发挥的淋漓尽致。和他掌握的荐高力量相同,布兰德是火男一个极端的**,优劣势非常明显。攻略

优势:高爆发,新版高伤害是本上爆布兰德最大的优势。上周登场的分中中单**中,火人输出伤害排在第五位,单推依旧强势。荐高相比前四位,火男在输出不落后的攻略情况下,火人的新版连杀能力强,经济需求低。这也是火人另一个优势,在装备相对较差的情况下,依然能造成不俗的伤害。在辅助位,其他AP辅助完全不能与之匹敌。

劣势:1、没有位移2、输出不稳定3、控制少且不稳定4、技能cd偏长

这注定了火人的结局与命运,随着段位的上升,登场率和胜率逐步降低。他并不是非常适合的高端局上分**,但他容易上手,是相当强势的过渡**。在辅助位,能很好的弥补物理中单队伍法术输出的短板。

套1:物理近战如男刀劫套2:法系近战,如阿卡丽小鱼

高分段,物理刺客对线火人不考虑护甲。15攻击优势明显,由于缺少蓝量恢复,攻击力也可以帮助火人更好的补兵。

第二套符文定会遭到大力吐槽,完全没有法强和法穿。15点的攻击力,将普攻压制进行到底。成长魔抗与成长生命完美克制法系刺客六级后的爆发,而火人强大的被动,还是能保证他不错的输出。

套3:物理远程如奎因维鲁斯

套4:法系远程如光辉妖姬

相对于套2,套3要传统的多。红色法穿(可固定可成长,看账号金币吧),精华法强。面对物理远程蓝色自然是法强不考虑魔抗。一般物理中单都具有不错的消耗骚扰能力,黄色选择护甲。

中单远程法师大致分为三类,消耗流,恶心流,爆发流。不论那类对手,套4都有不错的效果。精华法强,印记法穿,黄色成长生命。蓝色推荐成长魔抗,尽管固定魔抗在6级时略高,应对中单六级的强势一波效果更好。但火人在出装上并优先不选择魔抗,如若对方阵容法系输出也成长魔抗在后期作用更大。

推荐18—12的点法,7%的法术穿透毋容置疑,而冥火之触不论从名字还是效果和火人太配了。

细节上,面对近战可以考虑放弃法术吸血。由于冰杖减速,恃强凌弱(对异常状态敌人额外伤害)是不错的选择。诡诈系根据符文打法及个人习惯灵活选择,特别注意在辅助位尽量点出加钱。

闪现不必多说,鬼步是进一步加强保命和追击能力,配合普攻打法以及火人的长手。目前版本中野联动效果很好,QG战队中野联动的效果有目共睹。而火人自身被动使得他并不依赖引燃。虽然Q技能控制不稳定,但上下路进行拼杀,对手位移技能交了,配合传送的空袭,杀伤力不容小视。

1、前期打法(含对线技巧)

近战刺客类,一句话A死他。

和传统打法不同,小三认为压制近战型刺客不应该过分依赖的消耗,一来W的延时,二来如亚索小鱼等**能很好的进行躲避。压制这类**可以考虑远程打近战最基本的一点——普攻。

始终将对方的血量控制在一定限度,目的在于让对方不舍得回城,却又无法补上太多的小兵。鸡肋鸡肋食之无味弃之可惜,就是这个道理。这种打法可能无法单杀对手,但压制的真正目的不是单杀。而是压制对方经济,等级,以及刺客类**最恐怖的一点——gank。

对线物理远程,打法和上面完全不同,普攻的优势不在你这边。但远程物理输出如奎因、维鲁斯相比刺客灵活性差了许多,技能的命中率有所提升。而他们脆的弱点在火人强大的输出**现的淋漓尽致,不给对手过多普攻机会,一套技能让他痛不欲生。

对线法系远程三句话概括:消耗流叫爸爸,恶心流饶了他,爆发流传送打。

消耗流如光辉死歌,有不错的施法距离。想击杀他们并不容易,还可能被反杀。这时候要把握对手的心理,适当的让对方消耗,压兵线。和自己的打野爸爸沟通好,抓死他。

恶心流如大头,炸弹人。炸弹人也许还能抓一抓,大头就算了。放他一马,让打野专心帮助其他路建立优势。本身有着不错范围伤害的火人,相对来说不至于被压得太死。

爆发流以妖姬最为典型,灵活的身形,很容易躲避火人的眩晕和W技能。面对这类**,火人不依赖装备输出的优势体现出来,一个750的魔抗或者大腰带分分钟教他做人。即便被对方压制也不要心急,猥琐发育。利用传送,和队友做好沟通,压制妖姬强势带节奏。一个没能带起节奏的妖姬并不可怕。

2、团战打法

打团前充分利用冰杖的减速优势,对敌人进行消耗。

利用q技能突袭对手,减速后完成击杀。不要形成必须先W的固定思维。

大招做到最大弹射,装备差距不大的情况下,即便打在坦克身上也是很客观的伤害。

和队友做好沟通,火人并不是刺杀型中单。切勿为了输出对方C位,盲目冲击,浪费大招的弹射,甚至丧命。

3、逆风打法

逆风情况下利用冰杖以及火人较长的释放距离,限制拖延敌人,给其他C位更多的发育机会。

勿打爆发性团战,火人的技能cd相对较长。逆风下,本身就不是刺客型法师的火人秒不了后排,又无法对前排造成足够的伤害,很可能形成敌方残而不死的局面。

和ADC做好呼应,Q技能留好。切勿看到突进,就着急控制。在敌方刺客切入后使用,配合减速拉开距离,增加生存的几率。

出门装多兰戒可以,窃法的回蓝,金币增长,转型冰霜女王配合冰杖的减速效果也非常不错。小面具弥补法穿不足,血量的补充对中单爆发是很好的限制。

中期在有了一定法强和法穿后,cd鞋子能帮助火人从普攻压制转型法术输出。五速鞋子,在很好的压制对手后,有利于进行gank。

后期大面具,冰杖核心装。鬼书克制如蒙多之类的**,帽子最大化火人高输出的优势。鞋子在对方魔抗不足下可以考虑CD或者三速鞋,法穿棒也用卢等替换加大范围伤害。大面具和冰杖让火人有一定的血量,火人手长,沙漏根据对手针对情况进行选择。

1、感受W技能从释放到爆发的时间,并根据对手的移动速度把握释放位置。

2、利用普攻补兵,W技能用来限制对手补兵,给对方想要补兵先掉血的压力。

3、面对近战,通过普攻对手,引导敌方小兵的位置,进一步加大对方的补兵压力。

4、除去传统的W点燃小兵,E引爆**。可以Q小兵,E引爆对方。

5、点燃的目标同样可以强化W技能,造成额外25%的伤害(多少人忽略了这点)。利用Q小兵,E引爆。高端局,对手见开始用了Q,很可能行动。此时,W命中伤害得到加强,做好周旋,待Q技能刷新眩晕对手,有事半功倍的效果。

6、先Q后E,同样可以造成眩晕。

7、强大的压制有着巨大的风险,切勿压线太深,玩火**。

重点推荐辅助火人的两套搭配,在法系输出充足,团控不足,adc生产能力较差的情况下不推荐火人辅助。和火人搭配较好的adc有圣枪和ez,搭配原理完全不同。

圣枪和火人,光与火的组合伤害爆表。这种情况下,切记做好视野,莫让强势成为败笔。

配合EZ则是目前版本小黄毛出冰拳的缘故,冰拳冰杖双减速,极大提高了火人技能的命中。消耗Poke能力强,往往能使对方未战心退。

和大部分远程法师一样,小鱼的E,亚索的风墙对火人都是很强的克制。做好反手,留好Q技能,即便无法击杀对手,也能使自己全身而退。

一个**的开发,离不开版本的更新,更离不开玩家丰富的思维。这思维固然有对有错,就在这对与错中,我们感受**联盟的丰富和魅力,感受玩家对一个**的热爱。诚然火人不是一个高分段**,小三也不是高端大神。

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